L'univers
Le Monde d'Altered
Lors d'un cataclysme planétaire connu sous le nom de Confluence, une tempête magique a soufflé sur le monde, transformant tout sur son passage. Cet ouragan est né de la collision entre la réalité et le monde de l'imaginaire.
Asgartha
Des communautés humaines isolées sont parvenues à survivre à cette apocalypse, et au monde altéré qui en a émergé. Répondant à un appel mystique, ces peuples ont convergé vers la péninsule qui prit ensuite le nom d'Asgartha, dans le but d'y bâtir ensemble une nouvelle civilisation commune.
À présent, environ cinq cents ans après le cataclysme, l'humanité décide enfin de sortir des frontières de son nouveau foyer. Elle lance pour cela l'Effort de Redécouverte, la plus grande entreprise de son histoire. En dehors des limites d'Asgartha, l'humanité sait qu'un phénomène magique — le Tumulte — continue d'altérer le monde.
Les Exalts
Ces terres changeantes étaient jusque-là trop hostiles pour quiconque souhaitait s'y aventurer, mais dorénavant, l'humanité peut compter sur les Exalts, des duos d'explorateurs dont les pouvoirs leur permettent de survivre dans ces lieux instables.
Les Exalts maîtrisent l'Altération, le pouvoir de matérialiser leur imagination au sein de la réalité. Pour ce faire, ils captent et utilisent le Mana, l'énergie même du Tumulte. C'est par le biais de cette avant-garde que l'humanité compte explorer l'inconnu et chercher la source mythique du Tumulte, dans le but de stabiliser définitivement ce monde devenu chaos.
Les Exalts
Les Héros
27 duos d'explorateurs sont à la pointe de l'Effort de Redécouverte. Chaque Exalt est constitué d'un Altérateur et de son Alter Ego, une Chimère du Tumulte.
Découvrir les HérosSix visions du monde
Les Factions
Tout au long de l'histoire d'Asgartha, six Factions ont été créées, chacune avec sa propre philosophie et ses idéaux.
Axiom
L'ingéniosité scientifique au service de l'exploration.
Bravos
L'héroïsme et la force brute face à l'adversité.
Lyra
L'art et les rituels purificateurs contre l'obscurité.
Muna
L'instinct primordial et la puissance sauvage.
Ordis
La discipline tactique et l'organisation de fer.
Yzmir
La puissance mentale et la stratégie machiavélique.
Chronologie
Une brève chronologie d'Asgartha
- ??? — La Grande Errance
Les Nomades du Tumulte
Les survivants de la Confluence survivent dans un monde altéré, voyageant sans cesse pour échapper aux ravages du Tumulte. Suite à un appel mystique, toutes les tribus humaines se dirigent vers une seule et même péninsule.
- 1 AC — Fondation d'Asgartha
Le berceau de la civilisation
Toutes les communautés humaines réunies fondent ensemble Asgartha, le nouveau foyer de la civilisation. Par un décret appelé Concorde, elles se rassemblent en un seul et même peuple.
- 115 AC — L'avènement du Kraken
La Province Perdue
Un terrible Léviathan s'établit dans la région occidentale d'Asgartha. Un mur magique est érigé pour empêcher le Kraken de semer ruine et destruction sur le reste de la péninsule.
- 194 AC — Exploration achevée
La péninsule entièrement peuplée
Après près de deux siècles d'exploration, la péninsule d'Asgartha est presque entièrement peuplée, depuis sa capitale, Arkaster, jusqu'à l'île de Suspira.
- 259 AC — La République
Asgartha devient une République
Après avoir été un Royaume et une Fédération, Asgartha devient une République participative, dirigée par un Basileus ou une Basilissa.
- 295 AC — Le Covenant
Un pacte de non-agression
Après une série de conflits dévastateurs, les Factions signent un pacte immuable de non-agression et d'entente, s'engageant toutes à coopérer pour le bien commun.
- 368 AC — L'Effort de Redécouverte
Vers l'inconnu
Le Basileus Avkan ruun-Heshkari proclame l'Effort de Redécouverte, une grande entreprise commune pour réinvestir les contrées encore en proie au Tumulte.
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